К основному контенту

Сообщения

Сообщения за июль, 2016

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress DLC — Санта Клаус и единство души и тела

Меж тем, к островку, у которого стоит корабль, прибило бутылку с запиской. Оказывается, одна из луж на соседнем островке не такая уж и простая. Движемся по маркеру, спускаемся под воду, и оказываемся в логове дракончика. Скотина сильная, но тупая. Големы и фаерболлы делают своё дело. Остаётся собрать сокровища. Теперь стоит поговорить с Марен. От неё получаем деревянную фигурку, которая почему-то полюбилась душе пирата. Ну и сожаления о том, что так получилось с её сестрой и Тормаком. Что ж, время отправиться на юг, где в затопленной шахте нас ждёт какая-то особенная глина. Естественно, что шахта и её окрестности кишат монстрами. Естественно, это ни разу не проблема. По ходу погружения поворотом рычага осушаем нужный проход. В самом глубоком месте находим искомую глину. Осталось выбраться. Пройдя чуть дальше по дороге, обнаруживаем остатки странной повозки. Вокруг лежат трупы оленей, а в самой повозке - какого-то старичка. В сундуке находим красную мантию и шляпу, а в тюках - тр

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress DLC — василиски и боевые машины

На Саувоке нам нужно найти шамана Торнака. Но прежде погоняем местную флору и фауну и заглянем на полянку, на которой стоит стремного вида верзила и бегает варн. Верзила неразговорчив, но даёт записку, из которой следует, что он глухонемой, и что в последнее время его начали подводить глаза. Ему пригодилась бы собака-поводырь, но на острове они как-то не водятся. Удалось поймать только тупого варна, который только и умеет, что копаться в мусоре. Нам предлагают помочь инвалиду в дрессировке животины. Неплохо, игра, неплохо. Варн танцует и веселиться. Определяем ему лещей, пока он не побежит к лежанке. Обучение команде «сидеть» завершено. Следующая команда — «апорт». Принесшему веточку варну даём вкусняшку. Варн бежить поссать на домик. Снова выдаём лещей и отправляем ссать на дерево. Наконец, обучаем варна копать ямки и идём к болезному огру. В награду получаем рандомную фигню из будки варна. Не Black & White, но сносно. Продолжаем зачищать остров, пока не доходим до каменного