К основному контенту

Сообщения

Сообщения за ноябрь, 2017

007 3/4: Disappearance Time — первая встреча с ненормальной реальностью

Слышали ли вы когда-нибудь о Реальности-на-Норме (как Стратфорд-на-Эйвоне)? Оказывается, когда квестоделам-любителям нечего делать, они собираются вместе и делают квестики по общей вселенной, которая представлена городом Реальность-на-Норме ...и кучкой странных персонажей. А заварил всю эту кашицу Yahtzee (да-да, тот самый из Zero Punctuation). В общем, довольно странное место, в котором должно быть весьма комфортно любителям сьерровских квестов и корявых рисунков, сделанных в пэйнте. Но это про сеттинг, из которого 007 3/4: Disappearance Time заимствует не так много, а теперь про само творение сумрачного гения. Игра представляет собой point-and-click квест на движке AGS во вселенной RON. Очень простенький и короткий квест — описывать его дольше, чем проходить. Впрочем, как следует из описания автора, на момент создания первой версии ему было двенадцать лет — так что ожидать крутизны не стоит. Это ещё более пэйнтовая графика, чем обычно для таких квестов, простейшие паззлы и

Doom 2 mod - Mayhem 2016

Так называемый megawad из 21 уровня, созданных для какого-то конкурса в сообществе моддеров Doom. Ключевые особенности — число монстров на карте составляет 10×номер уровня (ну, или где-то так — по ходу, на это капитально забили), использование текстур из Quake и Darkening E2. Новых уровней мод не содержит, графических изменений, если не считать титульной картинки и текстур, тоже почти нет. Монстры и оружие тоже все старые, по сути, изменения сводятся к новым картам и музычке (кстати, очень даже классной). Карты следующие: 1 — Xsshsss Zsss. Казалось бы, что такое 10 монстров? Да нет, всё не так просто: оружие только стартовое, а из ништяков — немного брони и пара аптечек, а монстры — арч-вайл, ревенанты, рыцари и бароны ада, манкубус и кибердемон. Стрелять тут бесполезно — надо взять ключик, пробежать под огнём, нажать жёлтую кнопку, стравить появившегося кибердемона и баронов, потом телефрагнуть большого гада. Затем остаётся стравить оставшихся монстриков с манкубусом, блокирую