К основному контенту

Сообщения

Сообщения за январь, 2023

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) — выходим на свободу в Сейда Нин

Начальные моменты Morrowind — одни из лучших в истории компьютерных ролевых игр. Пусть и не самые эпичные, но кто их хоть раз видел — не забудет точно. Это, к тому же, туториал, продолжительностью целых минут 10, после которых игроку дают размашистого пинка и сообщают «now you're on your own». Но вот что точно не является эпичным — это убогий мувик после нажатия кнопки «новая игра». И нет, дело не в пикселизации и в растяжке под новое разрешение — он изначально убог даже по меркам 2002 года (собственно, даже по меркам 1996 года он был бы убог). Под мутную картинку нам вещают про какие-то пророчества и… «Эй, проснись! Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят, мы уже приплыли в Морровинд!». Одна из самых запоминающихся фраз в истории игр. Мы на корабле, явно тюремном, нас встречает пленник, принадлежащий к расе тёмных эльфов, местного населения Морровинда. Видимо, увиденное в катсцене было хреновым сном. А вот что не является сном — так это та самая тема Elder Scr

Black Mesa (2020)

Решил поиграть в ремейк первого Half-Life от команды моддеров. Ребята взяли актуальный движок Source (актуальный, я сказал, а не современный), и сделали первую «халфу» так, как она выглядела бы, если бы делалась во времена ну где-то второго эпизода второй. Получилось вполне симпатично (в отличие от собственной поделки Valve на новом движке), заслужило одобрение и так далее. Несмотря на дату выпуска, небольшие танцы с бубном для запуска всё же желательны. Игра использует аж DirectX 9, поэтому желательно установить dxvk, чтобы всё было не так печально на системах, заточенных под DX12. С dxvk не работает главное меню, поэтому надо добавить в ключи запуска в стиме "-oldgameui". На большинстве уровней существенных отличий от оригинала нет, механики тоже работают по-старому. Появилась кое-какая физика. Ну и, разумеется, добавили деталей и пасхалок. Например, прямо перед комнатой, где будет происходить неудачный эксперимент, есть диалог, в котором NPC жалуется, что его заставляют де

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) — Как играть в Morrowind в 2023 году

В Morrowind я играл — в 2002 году пройти мимо «продолжения Daggerfall» я не мог. Помню, что тогда я не был особенно впечатлён — как это так: вместо огромного игрового мира — всего-навсего небольшой остров? После Daggerfall подземелья Морровинда казались крошечными. Кроме того, помню, что меня довольно сильно подбешивала поменявшаяся ролевая система и постоянное отсутствие денег у торговцев. В итоге я чрезмерно увлёкся манчкинством и потерял интерес к игре где-то на этапе первых сюжетных заданий. В 2023 году играть в Морровинд в «ванильном» исполнении уже как-то не хочется — сообщество сделало огромную кучу модов для прокачки графики и всего остального, чего бы не воспользоваться? Вариантов тут два: пойти на fullrest, скачать их сборку и начать играть, либо сделать свою. У первого варианта куча достоинств, но один большой недостаток: он предполагает использование русской версии игры. А это мне не очень нравится — я предпочитаю оригиналы. Со вторым же… придётся повозиться . 1. Для начала