К основному контенту

Сообщения

Сообщения за май, 2018

Mass Effect (2008) — Луна и Ферос

Начиналось на Луне всё просто прекрасно. Земля над головой (правда, с какой-то странной текстурой), весёлые покатушки… И снится нам не рокот космодрома… Как выяснилось, некартированные миры — это условность. На самом деле, карта того (небольшого) участка местности, по которому предстоит кататься, вполне себе есть, интересные объекты на ней отмечены, а попытка выехать за границу ни к чему, кроме окрика с неба, не приводит. Поэтому никакого No Man Sky или там Elite: Dangerous: навёлся на точку и поехал. Луна-23 в игре… …и на самом деле На Луне интересных точек всего две: зонд ЧиЧиЧиПи Луна-23, с которого почему-то можно собрать апгрейды, и собственно цель миссии — три бункера, защищённых ракетными установками, которые довольно прикольно мочить из главного орудия, уворачиваясь от ракет. Мако бритва, или Мако хрен попадёшь. Но вот дальше начинается тотальное уныние. Все три бункера внутри одинаковы — пустая комната с двумя контейнерами, комната с враждебными роботами и

Mass Effect (2008) — возвращение на Цитадель

Не думал я, что простая задача поговорить со всеми членами команды отнимет час времени. Однако вышло именно так. Проще всего оказалось с Тали — она просто проходит акклиматизацию после жизни в цыганском таборе. Инопланетянки должны быть с сиськами! От Врекса выслушиваем историю того, как он пытался привести кроганов к светлому будущему, и как его же собственный отец чуть не устроил ему Тараса Бульбу. У кроганов есть яйца И получаем квест найти фамильную броню, которую стырил какой-то коллекционер. Бабские разговоры Эшли долго рассказывает о своей семье, бойфрендах своей сестры, поэзии и своём отношении к религии. Подозреваю, что это всё нужно, чтобы Шепард-мужик увидел её боХатый внутренний мир и влюбился по уши. Но увы, не на те уши девочка вешает лапшу. Прикольный у него HUD на глазу Разговор с Гаррусом немного поинтереснее — по крайней мере, мы узнаём, что у кроганов четыре яичка (а у Гитлера всего одно, ля-ля-ля). Ну и попутно получаем квест на поиски некоего до

Mass Effect (2008) — по тундре, по железной дороге…

Поездка по заснеженной дороге оказалась не слишком наполненной событиями. Очередной заезд по линейной карте с уничтожением противника. Единственная новость — машинку, оказывается, можно чинить с применением нано-геля. В это время она стоит и никуда не едет, поэтому неплохо для начала убраться из-под обстрела. Но в целом полезная возможность. Холядно бррр! В гараже базы Пика 15 нас встречают геты и кроганы. Разбираемся с ними и поднимаемся в кафетерий. И вот здесь становится очевидной причина неприятностей: жукиды. Ну или рахни, о которых мы читали в кодексе. Bug Hunt at Peak 15 Правда, персонажи старательно делают вид, что они не поняли, кто это — но и в интерфейсе нам пишут с самого начала, что это рахни, да и сходство с картинкой в кодексе несомненное. Чем-то напоминает старый анекдот про мальчика-дауна и море: «ой, а что это было?» — «Море!» — «Где?». Ну да ладно, движемся дальше, убивая врагов (в основном рахни двух видов — большие солдаты и мелкие рабочие, которые подб

Mass Effect (2008) — Новая Сибирь

Итак, Новерия или Новая Сибирь (а вы как думали? Noveria = Nova + Siberia), в туманности Лошадиная голова. Иго-го! На этой заснеженной планете, где закон — тайга, а прокурор — медведь, корпорации занимаются всякими исследованиями, о которых лучше не знать широкой публике. Авторитет Спектров здесь признают, но вряд ли ринутся на помощь. Выглядит не очень привлекательно По сообщениям, вокруг планеты видели гетов — поэтому мы сюда и направляемся. В планетной системе ничего особенно интересного нет, кроме очередных собираемых предметов (на этот раз писанины матриарха асари). Приземлившись, нарезаем круг по Нормандии — узнаем, чем дышат наши компаньоны, собираем информацию для кодекса с консолек… По-моему, ты втираешь мне какую-то дичь Времени это отнимает довольно много, но хороший капитан должен знать всё о своих подчинённых. Хотя, если честно, это уже немного начинает напрягать — если большую часть информации о бэкстори и игровом мире приходится получать, читая внутрии

Mass Effect (2008) — первое боевое крещение

Меня много пугали тем, что управлять Мако сложно. Ну что ж, по крайней мере, на Теруме это у меня ни малейших проблем не вызвало. Клавиатурой едем, мышкой вертим башню. Один в один как на SRV в Elite и на прочих танчиках в куче других игр. Светит незнакомая звезда… Убойная сила у оружия нашего БТРа более чем достаточная для того, чтобы не волноваться по поводу противников, вражеские снаряды летят медленно, увернуться от них можно без особого труда. И поэтому большую часть карты я зачищал, не вылезая из машинки. Пусть за это дают меньше экспы, зато это гораздо эффективнее. Геты падают в прямом смысле с неба Путь, по которому нам предстоит двигаться, линеен, хотя и извилист. Планетка вулканическая, в лаву попадать не стоит. Враги — различные геты, от обычных до вооружённых ракетницами, а также их разновидности танков. Впрочем, пушки Мако выносят их всех без проблем, а стреляют они на дальней дистанции косо. На этот раз не попал На своих двоих приходится опасаться снайперо