К основному контенту

Сообщения

Сообщения за апрель, 2018

Baldur's Gate 2 — завершаем наш сюжет, отпустило нас уже

Учитывая, что это был перепроход, я потратил на Baldur's Gate 2 неприлично много времени. Если верить стимовскому счётчику — более 200 часов, и это я ещё не закончил с последними несколькими достижениями. Контента в Baldur's Gate 2 завезли — мама не горюй, и я посмотрел далеко не всё, что можно было увидеть. Видно, что игру явно рассчитывали на то, что её будут проходить и перепроходить. Жаль, что при этом всё же не получилось усидеть на двух стульях — в типичном случае отыгрыш роли приходится несколько отодвинуть в сторону и заниматься пауэргеймингом — поскольку субоптимальный выбор экипировки, компаньонов, класса персонажа и его действий рискует превратить прохождение в упражнение в мазохизме. Хотя, конечно, добавленный Beamdog в расширенное издание «сюжетный режим» проблему несколько сглаживает — хотя и приходится считаться с некоторыми особенностями такого прохождения, в частности, со сдвинутым в сторону боевых классов балансом — маги и клирики становятся просто не нужны.

Baldur's Gate 2 — Black Pits 2 — прохождение

«Чёрные ямы 2», как и в первой части, в чистом виде бои, бои и ещё раз бои — по второй редакции AD&D. Между боями партию лечат, экспу выдают всем, включая павших в бою, а любой бой можно переиграть, чтобы повторно получить денежки (но в этот раз не экспу). Фактически, это чистая тактика, плюс испытательный полигон для «билдов» персонажей. Нововведением является разве что возможность выполнить пару недосайдквестов между битвами, да система наград, на которой стоит остановиться поподробнее. Перед каждым боем можно сделать выбор: выступить с геройским обращением к толпе, выступить со злодейским обращением к толпе, попросить награду и послать нахрен местного комментатора. Последнее, насколько я понимаю, ничего хорошего не даёт, зато первые три опции более интересны. В общем, работает это так: за каждый бой положено две награды (хорошая и получше), награды выпадают только если их попросить, а обращения к толпе повышают шанс выпадения награды (причём не только в этом бою, но и в сле