К основному контенту

Сообщения

Сообщения за март, 2020

The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) — побочные задания рыцарских орденов

Ещё одной фракцией, к которой можно присоединиться, в Даггерфоле выступают рыцарские ордена. Рыцари, которые говорят "Ни" Да-да, это парни в броне, с кодексом чести и гербом, постоянно находящиеся в поисках подвига и мечтающие кого-нибудь отпаладинить во славу какого-нибудь короля. В игру завезли аж 10 орденов, которые отличаются… ничем. Вступить можно только в один. Рыцари — территориальные зверьки, поэтому их можно найти только в своём государстве. И поскольку я в очередной раз захотел сменить обстановку, я решил, что буду вступать в орден Скарабея из королевства Тотамбу (которое находится в джунглях, где очень много диких бибизян). Одна из штаб-квартир ордена Членам рыцарских орденов положена бесплатная броня, бесплатное проживание в тавернах (после 4-го ранга), бесплатные плавания на кораблях (6-й ранг) и бесплатный дом (последний ранг). В общем, ордена — для принципиальных халявщиков и бессеребренников. В остальном они сильно смахивают на ту же самую гильдию во

The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) — побочные задания гильдии воинов

Гильдия воинов — это такое место, куда обращаются жители Тамриэля для решения проблем, которые требуют грубой силы. Как ни странно, именно здесь притаились достаточно интересные задания, местами даже переходящие в что-то типа многоходовочки. Хотя, конечно, если посмотреть на квесты, которые выдают до вступления в гильдию, может показаться, что проще быть уже даже не может. В самом деле: Няшечка-членистоножечка Охота на гигантского скорпиона : пойти в дом местного жителя и прибить гигантского скорпиона, сбежавшего из чьей-то частной коллекции. Охота на гигантского паука : пойти в дом местного жителя и прибить гигантского паука, который вывелся из яйца, который хозяин дома принял за кокон гигантского шелкопряда. Охота на варваров : пойти в дом местного жителя и прибить… варвара (в единственном числе). Видимо, товарищ перебухал и бузит. Нашествие крыс : в местный магазин завезли несколько бочек сыра и там завелись крысы-переростки. Всего их штук 6-7, но прибить достаточно хотя

The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) — побочные задания гильдии магов

Разумеется, после финального ролика игра отнюдь не заканчивается — как нам говорит Нулфага, всё показанное произойдёт далеко не завтра: видимо, Тотема и Мантеллы ещё недостаточно, требуется ещё какая-то подготовка. И если в «Арене» побочные задания представляли собой безблагодатный небольшой набор случайно генерируемых федэкс-квестов, то в «Даггерфоле»… набор стал намного больше. Впрочем, среди пачки однотипных доставок, эскортов и убийств монстров, здесь нет-нет, да и встречаются «жемчужинки», которые весьма неплохо смотрелись бы и в какой-нибудь более современной «сюжетной» RPG. Начну я с гильдии магов — там за выполнение квестов и повышение ранга дают довольно серьёзные плюшки, такие как доступ к вызову даэдр и телепорт, позволяющий путешествовать без затрат времени. В то же время, сами задания от магов, увы, далеко не так интересны, как могли бы. Четыре квеста в гильдии выдают любому желающему с улицы (а полноправным членам, напротив, не выдают): — «Пропавшая книга» — найти и