К основному контенту

Сообщения

Сообщения за август, 2023

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) — сбор артефактов для храма, война со скелетами и двемерская литература

Добивание сайдквестов я начал с квестов храма Трибунала в Призрачных вратах, раз уж я рядом. Тем более, что чуть ли не половина из них требует вернуться обратно в район Красной горы. К счастью, теперь там голубое небо. И барьер тоже отключился за ненадобностью. Первое задание — вылечить заболевшего Эшлендера-изгоя. Стоянка их семейства находится прямо у врат, так что далеко ходить не придётся. Пытаться угомонить излишне драчливого дикаря тоже — слава богу, Нереварина любят все. Поэтому всего-то надо выйти из двери, дотопать до лагеря и кастануть заклинание. Второе задание — принести пожрать отшельнику. Он, как и положено подобным типам, проживает в попе мира. К востоку от островка, на котором он обосновался, находится крепость Ротеран. Туда можно попасть через Дагон Фел, путь от города не такой уж длинный. Чувак довольно неплохо устроился и даже слегка обнаглел — яйца квама ему надоели, видите ли… Ну, мы ему даже бухлишка притащили. Оставшиеся три квеста однотипные: сгонять куда-то в «

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) — путь к Даготу Уру

После довольно долгой возни с Телванни, получение статуса хортатора в других домах и титула нереварина у племён кажется довольно лёгким. Больше беготни, чем реальных дел. С Хлаалу, например, всё просто: даём взятку Крассиусу Курио, даём взятку Инглингу Полутроллю (суммы фигурируют на данный момент смешные — несколько тысяч), Драм Беро поддержит просто за то, что его нашли — остаётся Орвас Дрен. Можно его и замочить, но лучше, как и прежде, воспользоваться компроматом: ассассины всё ещё сидят в его подвале с инкриминирующей запиской. После получения одобрямса от Дрена остаётся только пробежаться по его прихвостням: Нивена Улис живёт к западу от Сурана, а Веланда Омани — к востоку от Вивека. Возвращаемся к Крассиусу — и пояс хортатора у нас в кармане. С домом Редоран всё практически также просто: нужно для начала выполнить задание для Атина Сарети — вытащить из поместья Веним его сынка (копия задания в линейке дома). Потом пробежаться по остальным советникам (задолбался их разыскивать в

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) — Из грязи в архимагистры (версия Телванни)

Ну, не всем квестам Телванни быть интересными. Рейвен Омэйн (голос госпожи Драты) выдаёт самый обычный фетч-квест: принести ему 5 юнитов муска. Сия гадость продаётся у местной алхимички, так что даже путешествовать никуда не пришлось. Второе задание Рейвена — добыть кольцо «Чёрное зло». Если поспрашивать в городе, выясняется, что оно где-то в гильдии Мораг Тонг. Это проблема — просто так они колечко не отдадут, а повышать у них ранг или ссориться с ними я пока не хочу. Что ж, приходится воспользоваться обычным эксплоитом, позволяющим убить персонажа без каких-либо негативных последствий: немного его подразнить, после чего он сам нападёт. В награду за все эти поручения получаем обучение парочке заклинаний (которые я, в принципе, и так знаю). Маллам Рион (голос архимагистра Готрена) тоже выдаёт не особенно выделяющиеся на общем фоне задания. Правда, тут уже придётся побегать, поездить, попрыгать. Сначала надо добраться до Гнисиса, чтобы задать Баладасу вопросы про исчезновение двемеров,

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002) — путь Нереварина и вступление в дом Телванни

Третье испытание должно подтвердить воинские способности будущего Нереварина. Так что вождь посылает нас в крепость Когорун , в которой прочно обосновались приспешники Шестого дома. Там надо собрать три предмета: слёзы корпруса, чашу дома Дагот и Теневой щит. Первое можно поднять с некоторых монстров, а остальные два предмета можно подобрать где-то в подземельях. Когорун находится недалеко от уже знакомого нам Фаласмариона. Вокруг него располагаются какие-то недострои, не имеющие никакого существенного значения. На поверхности валяется трупец какого-то приключенца. Судя по наличию у него власяницы Святого Аралора, его придётся «поискать» по одному из храмовых квестов. Но это явно не сейчас. Как это типично для сюжетных заданий, зоны крепости носят пафосные и в общем-то бессмысленные названия. Наша задача — пройтись везде и качественно обшарить. Искомая чаша находится в одном из домиков на поверхности, там же лежат «слёзы» (хотя их я сходу не заметил, но они мне попались на трупе одного