К основному контенту

Сообщения

Сообщения за июнь, 2017

Baldur's Gate — Siege of Dragonspear — в путь!

Что ж, осмотримся в лагере. Клирик Мижена — не мужик и не жена. То самое транссексуальное чудо, из-за которого разгорелся SJW-скандал. Если бы я не поговорил с ней второй раз — я бы и не заметил. В любом случае, мне пофиг. Кроме этого, доступна пара компаньонов — гном Глинт и Корвин. Глинт мне сейчас нафиг не упёрся, а Корвин стоит взять. Чуть попозже приходит ещё и Эдвин — увы, не в этот раз. Ещё рядом стоит каменюка с древними письменами — и рядом стоящий бард утверждает, что ей можно спеть, и что таких камней много. Чуть дальше сгоревшая таверна — враги сожгли неродную хату. От хозяина получаем квест — найти три пропавших фамильных предмета (два лежат прямо тут же на пожарище — и зеркальце нам пригодится, поскольку позволяет опознавать предметы три раза в день). Кроме того, из лагеря беженцев пропадают люди — и рядом стоит главная подозреваемая. Обследуем область, в которой мы оказались, не забывая о том, что ни одного приличного танка у нас нет. Что ж, используем стандартные

Heretic: Shadow of the Serpent Riders

Heretic вышел в 1994 году (два дополнительные эпизода — в 1996). Это типичный, как тогда называли такие игры, дум-клон, тем более, что сделана игра также на движке Doom. Сеттинг и сюжет: в отличие от футуристического Doom, средневеково-фантазийный. Принципиальной разницы, впрочем, нет. Отсутствие дружественных персонажей объясняется тем, что миру наступил полный апокалипсец — людей поработили и обратили в злую веру, а эльфов, к одним из последних представителей которых относится персонаж игрока, практически извели. Сюжет: как и положено для классического дум-клона, практически отсутствует. Задача — отомстить за поражение своего народа, для чего нужно убить всех плохих (а если конкретнее — то вообще всех, потому что никого хорошего к началу игры уже не осталось). Враги: что хорошо, не имеют прямых аналогов среди думовских. Особенность — отсутствие врагов с хитскан-попаданием, что даёт возможность уворачиваться от снарядов. Кроме того, в мясо почти никого разорвать не получится — бо