К основному контенту

Сообщения

Сообщения за 2021

No Man's Sky — просто картинки

Старым новым открытием 2021 года стала для меня похорошевшая No Man's Sky, в которую я играл некоторое время сразу после её релиза, но потом бросил. Разработчики добавили столько контента, что я снова залип (ну, насколько это возможно при моём количестве свободного времени). Писать подробно, как я бегал по планетам за последней редкой тварью я, конечно же, не буду, но вот скриншотов размещу.

Dino Crisis (1999) — летучее, ползучее…

Итак, в прошлый раз я решил принять план Рика. Поменять выбор не дают — при попытке пройти в подвал Регина прямо заявляет о своём несогласии с маршрутом. Поэтому сразу идём наружу, пробежав мимо пары рапторов. Рик выходит через ранее недоступную дверь — следуем за ним. И тут же натыкаемся на парочку рептилий. Разве здесь только что Рик не пробегал? Странно. Впрочем, несмотря на то, что путь проходит по узкому мостику над обрывом, оббежать их в общем-то не сложно, можно даже прихватить пару предметов. Пройдя через дверь, попадаем на площадку, где есть большой лифт, опускающийся куда-то в глубину базы. Однако хорошенько его рассмотреть не даёт злобный птерозавр, который хватает Регину и вместо того, чтобы начать её хавать, зачем-то бросает апстену (чего вроде как можно избежать, долбя по кнопкам, но у меня не получилось). Не забыв подобрать оброненный шотган и подлечиться, продолжаю уворачиваться от летающих сволочей, пытающихся подхватить Регину и утащить её в лапках. И у них это даже н...

Red Dead Redemption II (2018) — грешный падре, должники и О'Дрисколлы

Не прошло и полгода, как я дописал этот пост. Что ж, август, сентябрь, октябрь и ноябрь были насыщенными месяцами… Разумеется, к моменту, когда я повторно запустил игру, я уже забыл о намерении более плотно исследовать Вэлентайн. Вместо этого я сел на коня и поскакал к маркеру миссии. Передвижения на лошади в RDR2 ничуть не менее приятны, чем покатушки на авто в GTA. Более того, поскольку они проходят на открытой местности, свобода ощущается даже сильнее. Ну и красоты американского захолустья моя видеокарта вполне тянет. У RDR2 очень живой мир. В городах NPC ходят по своим делам и время от времени докапываются к Артуру. Встреченные пёсики бросаются погоняться за лошадкой. По трактам между населёнными пунктами передвигаются всадники и повозки — которые, разумеется, можно тормознуть и грабануть. Время от времени попадаются скриптованные сценки с NPC, которые хотят нам помочь или наоборот, убить. Ну или сами нуждаются в помощи или просто занимаются своим делом. Чем-то мне всё происходяще...