Пещеры и лава, лава и пещеры Нас не зря предупреждают о необходимости натянуть асбестовые трусы перед визитом в Шахты Хураса. Это очередное большое подземелье с хаотичными коридорами и кучей препятствий в виде рек лавы (в которой можно и нужно плавать, обвешавшись стойкостью к огню) и обрывов. У первого уровня хотя бы есть план У трупа очередного приключенца находим подсказку: SW. Это, в принципе, правильное направление для более-менее беспроблемного прохождения подземелья. На востоке гораздо больше лавы и противных монстров. Примерно к этому моменту игра даёт понять, что всё, шутки кончились: на нас бросают толпы каменных големов, гомункулов, огненного демона (к счастью, одного) и прочей нечисти. Даже с учётом моей перекачанности, если пролюбить момент, когда слетает магический щит, можно очень легко подохнуть. Забегая вперёд, скажу, что именно это и случилось со мной на втором уровне, когда я уже почти подобрался к искомому свитку. А ближайшее сохранение было в самом начал...
Когда память уже не та... поможет блог.