Итак, начнём мы с того, что вернёмся к стене, на которую забросили ослика. С ним мы воссоединимся практически сразу. Привет, серый! Довольно скоро я пришёл к обрыву — ну мы уже знаем, что делать в таких случаях. DROP ROPE, чтобы осёл ждал нас на месте, и погнали — JUMP CHASM. Но не надо забывать и о второй дороге, которая вела на запад — к ней вернёмся. За обрывом обнаружилась пещера — что-то мне это напоминает. И действительно, очень похожая конфигурация, только вместо ведьмы — такой же бомжацкий отшельник, а вместо лягухи — кот. Кыс кыс Говорит он ровно то же самое, что ведьма, и с котом никаких особо интересных действий совершить не удалось. Вернувшись к обрыву, мы продолжили путь, и у подножия горы нас встретил голодный волк. Я так понимаю, с ним можно разобраться различными способами — но я предпочёл покормить. И волк сам сбежал. Преграда за преградой Увы, дальнейший путь в гору преградил камнепад. Хмм… в прошлый раз с камнем мне помог глагол ROLL… ROLL ROCKS? Да! И...
Когда память уже не та... поможет блог.