У меня совершенно нет желания совсем уж плохо говорить про Battlespire. Хоть эту игру и считают худшей в серии, я не могу не отметить, что определённый потенциал у неё был. Ну реально, если бы убрать большую часть багов и добавить поддержку 3d-ускорителей, получилась бы… ну, не конфетка, и уж явно не то, чего хотели фанаты daggerfall, но нечто вполне удобоваримое. По крайней мере, с игрой не пришлось бы бороться, чтобы в неё поиграть. Но разработчики, видимо, покурив тех же веществ, что и эта тортила и дойдя до такого же пофигистического состояния, решили, что «и так сойдёт» — и выпустили то, что выпустили. В абсолютно устаревшем жанре dungeon crawl. Уж лучше бы они вообще отказались от RPG-элементов и выпустили шутер с магией. Сеттинг позволял — вполне можно было придумать какое-то объяснение, почему вот конкретно в этом месте (а не вообще в Тамриэле) можно строчить фаерболлами как из пулемёта: например, близость каких-нибудь потоков маны. Может быть, когда-нибудь кто-нибудь соберётся...
Когда память уже не та... поможет блог.