Продолжил бродить по болотам. На западе от последнего подземелья располагались цепочки островков, соединённых мостиками. А на этих островках располагалась пара даэдрических святилищ. Для меня это было неплохой возможностью проверить выживаемость персонажа. Я когда-то думал, что в Морровинде, в отличие от Обливиона нет подстройки под уровень персонажа. На самом деле, она есть, но более тонкая. Крысы и скальные наездники всегда остаются крысами и скальными наездниками. Бандиты не обзаводятся даэдрическими доспехами. В определённых зонах водятся опасные противники с самого первого уровня. Но, скажем, в даэдрических святилищах по мере повышения уровня начинают бродить не скампы и кланнфеары, а вполне себе злобные атронахи и дреморы. А то и что поинтереснее. В первом святилище под названием Ашалмимилкала я ограничился зачисткой поверхности, так как туда ведёт ещё пара квестов. Зато во второе, посвящённое Шеогорату, я влез. Название под стать покровителю: Аддадшашанамму . Впрочем, пред...
Когда память уже не та... поможет блог.