Итак, мы начинаем игру у дверей гостиницы Кэндлкипа. Немного поодаль стоит какой-то учитель в зелёной робе — зачем в игре второй туториал? Непонятно. Пролог игры практически целиком состоит из fedex-квестов. Найди книжку, найди зелье для лечения прихворавшей коровы, подай то, принеси это... Такое впечатление, что протагонист — местный мальчик на побегушках. Впрочем, монотонность разбавляют покушения — первый наёмник нападает на нас в апартаментах жреца. Заклинание сна срабатывает отлично — после чего остаётся только добить лежачего. Нефиг было нападать. После этого к нам подходит некая Парда, которая говорит, что ждала чего-то в таком духе. И потому надо не мешкать, а уходить с Горионом. Ага, щазззз. Что интересно, обратиться за помощью к страже нельзя — опция в диалоге не предусмотрена. Вот же ментяры позорные... А ещё куда ж без классики — надо замочить крыс в подвале, так как кошки вконец обленились. За каждого пасюка дают аж 1 экспу, а в целом награда составляет 5 монет. Не ст
Когда память уже не та... поможет блог.