Сходим в подвал. Там нам придётся довершить недоделанное с пойманной магичкой — она попытается сбежать. Emotion: Hopelessness отрабатывает на ура: тело ложится и ждёт, пока её убьют. Кроме того, в соседней камере сидит типа офицер Кулака — но дело пахнет крысой. И совсем не лишним будет его немного покоцать — а потом закрыть доппельгангера обратно (оставим его освобождение для злого персонажа). А вот с золотом выходит промашка — казначей его ПРОИГРАЛ! Да лааааадно? Ну что ж, посмотрим, удастся ли его вернуть (хотя верится слабо). Что ж, идём на выход. Побродить по городу на этот раз не удастся — перемещение ограничено всего несколькими маленькими областями. На выходе из дворца обнаруживаем толпу — разработчики решили продемонстрировать возможности движка. И прямо с порога дворца начинаются федекс-квесты. Кто бы сомневался. Герой Врат Балдура, мать его. И надежда на возвращение денег все сильнее улетучивается — казначей их достал, но по пути его ограбили. Продолжим в Трёх кувшина
Когда память уже не та... поможет блог.