Копаясь в кавер-дисках от PC Gamer, я наткнулся на подборку уровней для Doom. Среди них оказался целый новый эпизод, который на тематических сайтах почему-то считают чуть ли не классикой. Итак, ASDoom от Энди Шеппарда из Эссекса. Девять уровней, которые прямо чётко показывают, как автор осваивал редактор и «фичи» Дума. В 1994-м они считались достаточно сложными, сейчас — ну, не очень. Энди не поленился и написал целую простыню текста в качестве сюжетной основы. Нас направляют на захваченную демонами базу на Ио. Её захват должен дать возможность провести контратаку на адские полчища, а также понять, что пошло не так в экспериментах с порталами. База на Ио состоит из нескольких уровней (ещё бы). Наверху базы расположена посадочная площадка. Ниже находится ангар, в котором хранятся необходимые материалы для прилетающих и улетающих кораблей. Третий уровень — жилая зона для офицеров и учёных, четвёртый — казармы и оружейная, пятый — зона для экспериментов с телепортами, шестой — компьютерны...
Когда память уже не та... поможет блог.