Начнём с Мордина. Его бывшего товарища, как докладывают разведчики, держат на базе клана Вейрлок, находящейся в бывшем госпитале (которые у кроганов представляют собой крепости — поскольку долгое время были основной целью атаки). Попутно нам предстоит найти пропавшего разведчика, а противниками будут наёмники Blood Pack — так что придётся стрелять в кроганов и ворчей.
 |
Едем, едем в соседнее село… |
На пороге нас встречают кликсены и варрены. Чуть позже — ракетчики и прочие кроганы. Пейзажи Тучанки не отличаются разнообразием — обычная разбомблённая в хлам индустриальная местность.
 |
Fallout 2185 |
Добравшись, наконец, до базы, обнаруживаем, что на ней явно велись какие-то генетические эксперименты — в том числе на людях. Ай как нехорошо — дополнительная причина разобраться и вынести всех.
 |
Парламентеры — нетипично для кроганов |
К нам выходят кроганские парламентеры, которые готовы нас… отпустить? Что-то здесь явно не то. И говорят они странные вещи — якобы благодаря саларианину, их клан скоро восстановит былую плодовитость. Неужели кто-то смог вылечить генофаг? В любом случае, всё заканчивается неизбежной дракой.
Дальше мы имеем дело с обычной боевой миссией, перемежающейся рассуждениями Мордина о том, как он делал генофаг.
 |
Труп кроганши |
Однако до экспериментов над живыми кроганами он не доходил. А тем более до экспериментов над их женщинами.
 |
Бать, тебе нормально? |
Ещё чуть дальше находим мелкого крогана, который явно не местный и обдолбан. Признав в нём пропавшего разведчика, выдаём хорошего пенделя и отправляем домой. Финальная битва предстоит с местным царьком, пуляющимся биотикой. Далее остаётся спуститься по лестнице — и мы встречаемся с Маэлоном — живым, невредимым, и, похоже, вполне добровольно занимающимся экспериментами над кроганами.
 |
Очередной безумный учёный |
Чувак, похоже, слегка поехал крышей от стыда за последствия содеянного с кроганами, и счёл себя обязанным помочь им возродиться — наплевав на этику. Впрочем, не суть важно. Осталось решить два вопроса: что делать с последователем доктора Менгеле и его исследованиями. Первое представляет собой чистый выбор парагон - ренегат: или отпустить, или казнить на месте (и, как обычно, последствий не возымеет). В отношении второго всё же стоит вспомнить, что медицинские данные экспериментов нацистов (хотя и, предсказуемо, без ссылок на первоисточник) вполне себе использовались нашими врачами. И их примеру последовать вполне стоит. Хотя, каждому своё развитие событий в третьей части.
Вернувшись на базу, отдаём механику искомую детальку (которую мы подобрали где-то на поле битвы), получаем благодарность от командира разведчиков, кормим варрена купленным в ближайшем магазине мясцом (получаем этакого Догмита на данной планете плюс возможность выиграть немного денежек в боях), и отправляемся к шаману.
 |
Три крогана на Тучанке |
Шаман, несмотря на давление со стороны, вполне всерьёз воспринимает желание Грюнта пройти испытание. И даже позволяет его «кранту» (а точнее, нам) поучаствовать.
Эта миссия на лояльность существенно отличается от прочих. Мы заперты на арене. Чтобы активировать очередную волну врагов, мы нажимаем кнопочку.
 |
Царь-бум |
Молоточек делает «бум», и прибегают враги. Сначала варрены. Потом кликсены. Ну а на закуску…
 |
Кукусики! |
Единственный во второй части трешер! Которого, на этот раз, надо замочить без помощи пушки Мако. Вернее, мочить-то не обязательно, но каждый уважающий себя игрок должен всё-таки довести его полоску здоровья до нуля до окончания таймера. Что, впрочем, сделать не так сложно — враг один, стреляет не самонаводящимися снарядами и не хитсканит…
Остаётся замочить появившихся представителей конкурирующего клана — и Грюнт становится полноценным кроганом. Все удивлены, мы получаем скидку в магазине, Врекс делает отсылочку к Футураме:
 |
Ниблер! |
Ну и пачку запросов на деторождение к Грюнту и один к Шепард (хотя непонятно, каким образом всё же произойдёт сей процесс). После стандартной процедуры возвращения на Нормандию и разговоров с командой, отправляемся навстречу сайдквестам.
Комментарии
Отправить комментарий