К основному контенту

Сообщения

The Elder Scrolls: Arena (1994) — итог

 Первое знакомство с родоначальником TES прошло успешно, теперь можно подвести итог. Во-первых, по времени. Игра не очень длинная, «чистое» время прохождения (из которого вычтены повторные прохождения пары кусков, когда меня по чистой глупости убивали) составило около 20 часов. Это намного меньше, чем у большинства RPG, в которые я играл, и всяко меньше, чем уйдёт на последующие части Elder Scrolls. Что в игре делали те, кто играл в неё (по данным howlongtobeat) 40-70 часов — я просто не знаю. Здесь просто нет столько контента. Я прошёл все подземелья основного квеста, большую часть я исследовал от и до. Я без особых эксплоитов прокачал своего персонажа. Я выполнил все возможные варианты случайных квестов и посетил все провинции. Больше в игре делать просто нечего. Разве что собрать все артефакты — но смысла в этом нет никакого, а полезные мне я получил. Это не Daggerfall, «жить» в игре здесь не получится. Во-вторых, контекст. Понятно, что по современным меркам Are...

The Elder Scrolls: Arena (1994) — Исследуем Дагот Ур задолго до Морровинда

Пещеры и лава, лава и пещеры Нас не зря предупреждают о необходимости натянуть асбестовые трусы перед визитом в Шахты Хураса. Это очередное большое подземелье с хаотичными коридорами и кучей препятствий в виде рек лавы (в которой можно и нужно плавать, обвешавшись стойкостью к огню) и обрывов. У первого уровня хотя бы есть план У трупа очередного приключенца находим подсказку: SW. Это, в принципе, правильное направление для более-менее беспроблемного прохождения подземелья. На востоке гораздо больше лавы и противных монстров. Примерно к этому моменту игра даёт понять, что всё, шутки кончились: на нас бросают толпы каменных големов, гомункулов, огненного демона (к счастью, одного) и прочей нечисти. Даже с учётом моей перекачанности, если пролюбить момент, когда слетает магический щит, можно очень легко подохнуть. Забегая вперёд, скажу, что именно это и случилось со мной на втором уровне, когда я уже почти подобрался к искомому свитку. А ближайшее сохранение было в самом начал...