Теперь у меня есть восьмой уровень и все рекомендации. Я даже сбегал в университет за получением полноценного членства. Но цель у меня была другая. Поговорив с членами гильдии воинов в Скинграде, я узнал местонахождение алтаря местного бога бухариков — Сангвина.

От него я получил задание: попасть на званый ужин, который устраивает графиня Лейавина, и немного пошалить, кастанув заклинание. Попасть на ужин просто — охранника вполне устраивает ценность надетых на меня шмоток.

Заклинание раздевает всех присутствующих. Это было бы прикольно, если бы не раздевало и меня тоже и не считалось нападением. Так что стража сразу бежит меня арестовывать, и откупиться мне нечем. В конце концов, после нескольких попыток, мне таки удалось удачно кастануть заклинание, так что арестовали меня уже после того, как все разделись, и отсидеть пришлось всего пару дней в тюрячке.

От Сангвина я получил Розу — довольно бесполезный артефакт, призывающий даэдр. Вещи забрал с сундука у статуи. Мартин, тем временем, узнал другой нужный ему ингредиент — кровь бога. Единственный бог, оставивший ДНК в Тамриэле — это первый император Тайбер Септим, так что предстоит проследовать в его могильничек. Оттуда, правда, никто не возвращался, но это не проблема. Также от Джоффри узнаём, что нужно показать страже Брумы как закрывать врата. Сразу столько дел…

Ну, с Брумой временно решить вопрос просто. Солдаты ждут у врат Обливиона, надо просто зайти и закрыть.

Внутрь с нами пойдёт капитан, который неубиваем, и пара солдат. Вчетвером мочить даэдр значительно веселее, так что я солдат по пути подлечивал.

С дремор наконец-то стали падать зачарованные предметы, которые можно продать монет за 300. Уже хорошо, поправил материальное благосостояние.

Вместе с солдатами добрался до верха башни и закрыл гейт. Дальше сами справятся. Но Джоффри даёт задание: собрать союзников для Брумы, поговорив с правителями всех городов. Дай угадаю, будут просить закрыть врата возле их города. Только канцлер Окато пошлёт сразу. Пиписька.

Начал я с Анвила. Тамошняя графиня, как, впрочем, и все остальные, вполне не против дать солдат — если мы закроем врата рядом с её городом. Внутри врат куча пещер с врагами и лутом. Начинает попадаться довольно много дорогих магических шмоток — чую, скоро у меня денег в кармане будет больше, чем я смогу потратить.

Возникла одна проблема: врагов много, появляются новые типы, а я не особо стал сильнее. Топором их рубить печально. Надо что-то делать с магией. Поэтому, закрыв врата в Анвиле и получив от графини обещание помочь, я пошёл в университет делать заклинания.

Пришёл я к следующему. Лечилку делать бесполезно, эту магию «забалансили». Пока не прокачаю восстановление хотя бы до 60-70, будет жопа. Потом, впрочем, тоже.
Зато отличным эффектом оказалось Drain Health 100 на цель. Магии жрёт всего-ничего, но всех врагов, у которых осталось меньше 100 хп, убивает наповал. Это прям имба — вся мелочь дохнет сразу, остальным надо немного насовать любым другим способом, а потом добить. Потом надо будет ещё добавить Weakness to magic — и будет мегаубойная штука. Попробовал ещё соединить урон огнём и слабость к огню, посмотрим, будет ли работать.

Проверять отправился в форт Сатч, севернее Анвила. Здесь солдаты безуспешно атакуют врата Обливиона.

Я зашёл, немного поблуждал (оказывается, надо спрыгнуть вниз на уровень после захода в главную башню, ну или искать ещё более хитрый путь), убедился в том, что магия работает, и закрыл очередные врата.

За это получил от солдатиков почёт и уважуху. Когда догнал, они почему-то бегать от меня стали. Один ещё и сагрился — я его и убил (чем остальные словесно возмутились, но не сильно). Чую, скоро получу весточку от Тёмного Братства. От гильдии воров уже получил, за отсидку в тюрячке.

Зашёл ещё раз в Квач — там пообещали дать пару солдат без лишних экивоков. Лучше бы пожар тушили.

Вообще, отвлекаясь от беготни по порталам, хочу сказать, что зря я поставил мод на прокачку. Да, иметь стабильный пул очков на повышение характеристик — хорошо.

Но прокачка навыков только при повышении уровня не цепляет совершенно. Нет в этом духа серии — погриндить немного и прокачать нужный навык до совершенно всратых значений. Ну и вообще, зря разработчики слишком увлеклись балансированием игры. Сделать нагибатора здесь значительно сложнее, чем в Морре. Аркадная боевка не облегчает дело — можно, конечно, пытаться ловить тайминги, но я-то не за этим пришёл! Хотя, последние заклинания мне довольно хорошо помогают не напрягаться при прохождении. Надо ещё будет сделать комбо-каст с drain life + weakness to magic (upd: сделал, но оно требует качания скилла).

В Скинграде прикольный граф. Похоже, что вампир. А вот врата не прикольные. Они начинают повторяться, и здесь как раз не очень любимый мной вариант, где надо сначала подняться на две башни, а потом только на третью.

В Корроле зато побыстрее получилось — опять повтор, на этот раз вариант с кучей башен, из которых есть путь в центральную — но на уровень, где нет прохода в другие помещения. Зато можно спрыгнуть, немного покоцавшись. Изи-бризи.
В Чейдинхоле к обычному закрытию ворот добавился побочный квест: во врата ушёл сынок местного правителя, изрядный дурень. Он основал какой-то орден «Рыцарей колючки», занятый в основном бухлом и хвастовством. Так что надо бы его спасти.

Два брата—…ната обнаруживаются сразу у моста к главной башню. Человек пять рыцарей — только в виде трупов.

Одного даже успели раздеть скампы-извращенцы. В целом лыцари нормально справляются, если их вовремя подлечивать и помогать бить врагов. Так что с заданием спасти сынка я справился, получил почётное звание рыцаря колючки, доступ в их бухбазу и магический посох от местного графа.

На бухбазе, кстати, был забавный глюк: стражник, который ушёл туда поспать, что-то не поделил с псиной. И они подрались. Псина не победила.

В Бравиле и Лейавине сюрпризов не было. Обычные врата, обычные адские лабиринты, обычные противники. Я уже как-то приноровился. Надо только всё-таки сделать читерское заклинание для перезарядки магии (Drain Intelligence 100 pts for 1 secs on Self, Drain Magicka 3 pts for 120 secs on Self). Для него надо пройти квест с обсерваторией. Ну и ещё звезду Азуры надыбать, перезаряжать магическое оружие. В общем, этот нудный квест я закончил, теперь во врата я пойду только под самый-самый конец основного квеста.
От него я получил задание: попасть на званый ужин, который устраивает графиня Лейавина, и немного пошалить, кастанув заклинание. Попасть на ужин просто — охранника вполне устраивает ценность надетых на меня шмоток.
Заклинание раздевает всех присутствующих. Это было бы прикольно, если бы не раздевало и меня тоже и не считалось нападением. Так что стража сразу бежит меня арестовывать, и откупиться мне нечем. В конце концов, после нескольких попыток, мне таки удалось удачно кастануть заклинание, так что арестовали меня уже после того, как все разделись, и отсидеть пришлось всего пару дней в тюрячке.
От Сангвина я получил Розу — довольно бесполезный артефакт, призывающий даэдр. Вещи забрал с сундука у статуи. Мартин, тем временем, узнал другой нужный ему ингредиент — кровь бога. Единственный бог, оставивший ДНК в Тамриэле — это первый император Тайбер Септим, так что предстоит проследовать в его могильничек. Оттуда, правда, никто не возвращался, но это не проблема. Также от Джоффри узнаём, что нужно показать страже Брумы как закрывать врата. Сразу столько дел…
Ну, с Брумой временно решить вопрос просто. Солдаты ждут у врат Обливиона, надо просто зайти и закрыть.
Внутрь с нами пойдёт капитан, который неубиваем, и пара солдат. Вчетвером мочить даэдр значительно веселее, так что я солдат по пути подлечивал.
С дремор наконец-то стали падать зачарованные предметы, которые можно продать монет за 300. Уже хорошо, поправил материальное благосостояние.
Вместе с солдатами добрался до верха башни и закрыл гейт. Дальше сами справятся. Но Джоффри даёт задание: собрать союзников для Брумы, поговорив с правителями всех городов. Дай угадаю, будут просить закрыть врата возле их города. Только канцлер Окато пошлёт сразу. Пиписька.
Начал я с Анвила. Тамошняя графиня, как, впрочем, и все остальные, вполне не против дать солдат — если мы закроем врата рядом с её городом. Внутри врат куча пещер с врагами и лутом. Начинает попадаться довольно много дорогих магических шмоток — чую, скоро у меня денег в кармане будет больше, чем я смогу потратить.
Возникла одна проблема: врагов много, появляются новые типы, а я не особо стал сильнее. Топором их рубить печально. Надо что-то делать с магией. Поэтому, закрыв врата в Анвиле и получив от графини обещание помочь, я пошёл в университет делать заклинания.
Пришёл я к следующему. Лечилку делать бесполезно, эту магию «забалансили». Пока не прокачаю восстановление хотя бы до 60-70, будет жопа. Потом, впрочем, тоже.
Зато отличным эффектом оказалось Drain Health 100 на цель. Магии жрёт всего-ничего, но всех врагов, у которых осталось меньше 100 хп, убивает наповал. Это прям имба — вся мелочь дохнет сразу, остальным надо немного насовать любым другим способом, а потом добить. Потом надо будет ещё добавить Weakness to magic — и будет мегаубойная штука. Попробовал ещё соединить урон огнём и слабость к огню, посмотрим, будет ли работать.
Проверять отправился в форт Сатч, севернее Анвила. Здесь солдаты безуспешно атакуют врата Обливиона.
Я зашёл, немного поблуждал (оказывается, надо спрыгнуть вниз на уровень после захода в главную башню, ну или искать ещё более хитрый путь), убедился в том, что магия работает, и закрыл очередные врата.
За это получил от солдатиков почёт и уважуху. Когда догнал, они почему-то бегать от меня стали. Один ещё и сагрился — я его и убил (чем остальные словесно возмутились, но не сильно). Чую, скоро получу весточку от Тёмного Братства. От гильдии воров уже получил, за отсидку в тюрячке.
Зашёл ещё раз в Квач — там пообещали дать пару солдат без лишних экивоков. Лучше бы пожар тушили.
Вообще, отвлекаясь от беготни по порталам, хочу сказать, что зря я поставил мод на прокачку. Да, иметь стабильный пул очков на повышение характеристик — хорошо.
Но прокачка навыков только при повышении уровня не цепляет совершенно. Нет в этом духа серии — погриндить немного и прокачать нужный навык до совершенно всратых значений. Ну и вообще, зря разработчики слишком увлеклись балансированием игры. Сделать нагибатора здесь значительно сложнее, чем в Морре. Аркадная боевка не облегчает дело — можно, конечно, пытаться ловить тайминги, но я-то не за этим пришёл! Хотя, последние заклинания мне довольно хорошо помогают не напрягаться при прохождении. Надо ещё будет сделать комбо-каст с drain life + weakness to magic (upd: сделал, но оно требует качания скилла).
В Скинграде прикольный граф. Похоже, что вампир. А вот врата не прикольные. Они начинают повторяться, и здесь как раз не очень любимый мной вариант, где надо сначала подняться на две башни, а потом только на третью.
В Корроле зато побыстрее получилось — опять повтор, на этот раз вариант с кучей башен, из которых есть путь в центральную — но на уровень, где нет прохода в другие помещения. Зато можно спрыгнуть, немного покоцавшись. Изи-бризи.
В Чейдинхоле к обычному закрытию ворот добавился побочный квест: во врата ушёл сынок местного правителя, изрядный дурень. Он основал какой-то орден «Рыцарей колючки», занятый в основном бухлом и хвастовством. Так что надо бы его спасти.
Два брата—…ната обнаруживаются сразу у моста к главной башню. Человек пять рыцарей — только в виде трупов.
Одного даже успели раздеть скампы-извращенцы. В целом лыцари нормально справляются, если их вовремя подлечивать и помогать бить врагов. Так что с заданием спасти сынка я справился, получил почётное звание рыцаря колючки, доступ в их бухбазу и магический посох от местного графа.
На бухбазе, кстати, был забавный глюк: стражник, который ушёл туда поспать, что-то не поделил с псиной. И они подрались. Псина не победила.
В Бравиле и Лейавине сюрпризов не было. Обычные врата, обычные адские лабиринты, обычные противники. Я уже как-то приноровился. Надо только всё-таки сделать читерское заклинание для перезарядки магии (Drain Intelligence 100 pts for 1 secs on Self, Drain Magicka 3 pts for 120 secs on Self). Для него надо пройти квест с обсерваторией. Ну и ещё звезду Азуры надыбать, перезаряжать магическое оружие. В общем, этот нудный квест я закончил, теперь во врата я пойду только под самый-самый конец основного квеста.
Комментарии
Отправить комментарий