После первых двух миссий нам напоминают, что Rockstar — это про open world, и отправляют немного побродить по лагерю. Впрочем, по факту здесь делать пока нечего — весь «мир» — это конюшня, пара домиков, при заходе в которые нам выдают задание (прямо как в GTA) и ещё две-три хижины, где живут разместившиеся в тесноте, да не в обиде обитатели лагеря, разговоры которых можно послушать. Ну и к лошади своей можно подойти — но сделать с ней пока ничего нельзя. Датч рассуждает о том, что надо обязательно раздобыть деньги — и тогда можно будет окончательно скрыться от преследователей. Дамы утешают Сэди Адлер — ещё бы, потерять всё. Но в общем и целом пока это всего лишь небольшой филлер. Заглянув в точку под буквой B, увидим петушащихся бандюганов. Впрочем, до серьёзного мордобоя дело не доходит — является Датч и предлагает смотаться в лагерь О'Дрисколлов. Артур сомневается — вроде бы простая месть не в духе Датча, несмотря на всю его ненависть к Колму О'Дрисколлу. Но допрошенный нами ...
Когда память уже не та... поможет блог.