Так называемый megawad из 21 уровня, созданных для какого-то конкурса в сообществе моддеров Doom. Ключевые особенности — число монстров на карте составляет 10×номер уровня (ну, или где-то так — по ходу, на это капитально забили), использование текстур из Quake и Darkening E2. Новых уровней мод не содержит, графических изменений, если не считать титульной картинки и текстур, тоже почти нет. Монстры и оружие тоже все старые, по сути, изменения сводятся к новым картам и музычке (кстати, очень даже классной). Карты следующие: 1 — Xsshsss Zsss. Казалось бы, что такое 10 монстров? Да нет, всё не так просто: оружие только стартовое, а из ништяков — немного брони и пара аптечек, а монстры — арч-вайл, ревенанты, рыцари и бароны ада, манкубус и кибердемон. Стрелять тут бесполезно — надо взять ключик, пробежать под огнём, нажать жёлтую кнопку, стравить появившегося кибердемона и баронов, потом телефрагнуть большого гада. Затем остаётся стравить оставшихся монстриков с манкубусом, блокирую...
Когда память уже не та... поможет блог.